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餌付け 概要貰える物一覧 方針 餌やり皆勤特典 (参考)「猫語日常会話入門」 コメント 概要 特務支援課屋上にいる猫のコッペにエサをあげると、お返しにアイテムが貰えるイベント。 貰えるアイテムは、エサの種類に応じて変わる。 餌をやれる日に毎回餌をあげ続けると終章でマスタークオーツの「カッツェ」(すでに入手済みの場合は「銀耀珠」)を貰える。 1回でも忘れると貰えないので注意が必要。 基本的に1日の始まりは支援課ビル1Fの端末前なので、支援要請をチェックしたらそのまま屋上まで行く癖をつけよう。 貰える物一覧 餌の入手方法については釣りのページを参照。 あげるエサ 貰える物 餌付け可能時期 ねこまんま 魔獣の魚肉×3 第2章1日目~※料理失敗時にできることがある ファイタ EP1 (合成可能) 第2章1日目~ スノーシュラブ 精神1 (合成可能) 第2章1日目~ エーゼル 魔防2 (合成可能) 第2章1日目~ カサギン 省EP1 (合成可能) 第2章1日目~ アルモリカブナ 移動1 (合成可能) 第2章1日目~ トタス 命中1 (合成可能) 第2章1日目~ オロショ 悪戯 第2章1日目~ ロック 防御2 (合成可能) 第2章1日目~ レインボウ 情報 第2章1日目~ ピラーニャ 暗闇の刃 (合成可能) 第2章1日目~ カルプ HP1 (合成可能) 第2章1日目~ グラトンバス 攻撃1 (合成可能) 第2章1日目~ トラード 混乱の刃 (合成可能) 第2章1日目~ レイニー 丹精 第2章1日目~ サンショ 回避1 (合成可能) 第2章1日目~ サモーナ 駆動1 (合成可能) 第2章1日目~ アローナ 炎傷の刃 (合成可能) 第2章1日目~ グラディエタ 妨害1 (合成可能) 第2章1日目~ イール 行動力1 (合成可能) 第2章1日目~ アダマンタス 石化の刃 (合成可能) 第2章1日目~ ノーブルカルプ 幸運 第2章1日目~ クインシザー 攻撃3 (4章以降合成可能) 第3章1日目~ ゴルドサモーナ 天眼 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 パルルク 命中3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ オオザンショ HP3 (4章以降合成可能) 第2章1日目~ タイタン 防御3 (4章以降合成可能) 第4章1日目~ エメロド 美臭 第2章1日目~ ※水狂ナルセスに勝利後 ティガロック 虎威 第2章1日目~ ※竜宮カグヤに勝利後 クリムゾンイータ 龍眼 第3章1日目~ ※海刃シャークマンに勝利後 ブルドラゴン 治癒 第4章1日目~ ※銀鯱トリトンに勝利後 ギガルーク 混乱の刃2 第4章1日目~ ※レイクロードⅢ世に勝利後 方針 コッペの餌は基本的に魚なので、釣りに力を入れることとなる。 第2章開始後、餌をやる前にカジノとマインツ山道で釣竿を回収し、釣皇倶楽部で爆釣勝負を開始しよう。 後は目的の魚を釣り、忘れないうちにコッペにあげよう。 また、餌をあげられるのは1日につき1度だけ。 第2~3章にかけてはHP3(3個)が最もお薦め。次点としては、攻撃3、天眼。HP3は「宝箱・敵のドロップ品・釣り」では入手できない。終章でキャラの再加入時に1個入手できる。 攻撃3は第3章2日目に宝箱から、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。また、第3章1日目以降ならクインシザーの大物を釣れば入手可能だが、餌がカルプのみなので少々面倒。 天眼は第3章1日目から交換屋で入手でき、3日目に敵ドロップ、終章でキャラの再加入時、計2個入手できる。(第2章1日目に釣りで省EP3を複数取得できることもあり)天眼を戦闘中に装着するメリットは、HP3、攻撃3、省EP3などに比べて相対的に低い。フィールドでは鷹目で代用できる。 第3章以降、クエスト(ボス戦)での追加BPを得る条件に、数ターン内や実時間内での戦闘結果を要求するものが複数あるため、HP3を早い段階で複数取得することは、追加BP獲得対策にも比較的有効である。(回復回数を減らして攻撃に集中できるため) 治癒と美臭は、第2章1日目の段階で交換屋で調達することが可能。いずれも第4章で宝箱から取得可能。 防御3は、第3章3日目の宝箱、終章でキャラ(2名)の再加入時、計3個入手できる。第4章以降ではタイタンを釣って入手可能。攻撃3に比べれば釣りで複数調達する作業は楽。餌付けでもらう必要性は低い。 1匹しか入手できない魚は、高級アクセサリーとの交換に使用した方が良いかも。ただしギガルークに関しては交換屋で使えないため、ここで混乱の刃2にするか、魚屋で時空幻のセピス×500との選択になる。ちなみに、混乱の刃2はギガルーク以外だと終章の宝箱での入手のみ。複数欲しい人はここで。 餌やり皆勤特典 第2章から終章まで毎日餌をあげていると、終章で餌をあげたときにマスタークオーツの「カッツェ」も貰える。 ※2周目以降で、すでにカッツェを持っている場合は「銀耀珠(EP4)」を貰える。 あげたエサの種類は影響しない。 「零の軌跡」と違い、第2章以降『1日毎に1回』になった模様(但し雨の日等、屋上にいない日を除く)。第1章1日目は屋上にいるが満腹、第1章2日目と第3章3日目は雨降りで台所に移動している。これらのタイミングでは話しかけても餌やりできない。 インターミッションと断章ではコッペに会えないため、餌やりできない。インターミッションで「陽溜まりのアニエス6」をくれるのは、ハルトマン元議長の飼い猫エリザベート。 エリザベートへの餌やり(「ねこまんま」のみ)は「カッツェ」の条件に含まれない。 終章で餌をやれるのは終盤になってから。 (参考)「猫語日常会話入門」 空の軌跡FCより引用(クロスベルで通用するかは不明) 【使用にあたっての注意】 猫語の発音は地方ごとに特色があり、必ずしも表記の通りとは限らない。 人間語の方言と同じである。 また長音(用例中では「~」)の数は、猫の個性や感情と密接に関係している。 実際にはかなり大きな幅があるため、代表的な例だけを取り上げた。 【具体的な用例】 にやぁおお~ん:本当にそうですね(強い肯定) にやぁ~ご :こちらです(案内するときに) にやぁ~~お :これがそうです・それがそうです にやゃゃあ~ :喜びの表現 にやゃ~~ご :ちょっと待って(注意を促す) にゃあ :爪が気になる(いらいらする) にゃあ~~ :おなかがすいた にゃぁお~~ん:警戒の表現 にゃおん :ねむい・だるい・疲れた にゃおん? :どちら様ですか? にゃおーん :はい、そうです にゃお? :どうかしましたか にゃーお :やあ、またお会いしましたね(短い間に再会した場合の挨拶) にゃーご :お久しぶりです。元気でしたか? にゃ~おん :さようなら にゃ~お :はい、その通りです(強い肯定) にゃ~~ご :こんにちは ふみゃああ :あくび みゃおん? :なんですって?(非難をこめて聞き返す表現) みゃ~う :おなかがすいた(幼児語) みゃ~~ご :ごめんなさい コメント 各週1回でいいのかと・・・・。終わったw -- 名無しさん (2011-10-10 02 07 24) インターミッションの海岸の猫はコッペではなく、エリザベート(ハルトマン元議長のペット)なので、皆勤特典には多分関係しないかと。(未検証) -- 名無しさん (2011-10-10 17 21 39) 二週目でも取り逃すこの無様さ -- 名無しさん (2011-10-11 13 31 15) 毎日と意識してた筈なのに取り逃がすこの無念さ -- 名無しさん (2011-10-14 08 44 04) 前作ではねこまんまじゃ餌あげたことにならなかったが、今回はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-10-14 16 00 30) ↑零のことなら、全部ねこまんまでも問題なく褒美をもらえたよ。今回も大丈夫っぽい -- 名無しさん (2011-10-14 16 34 11) 多分忘れたの3章4日目だ(ランディ離脱) ここは忘れやすいと思われる -- 名無しさん (2011-10-14 22 54 03) 来ますた!どうでもいいクォーツでもうれしいものだね -- 名無しさん (2011-10-15 21 18 43) ここにコッペの日毎の場所、餌やれるやれない等表みたいに書いといたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-18 19 05 38) ストーリー攻略にエサやりを記載してくれないかな? -- 名無しさん (2011-10-21 18 24 02) ↑ 日ごとのイベント情報のところに記載されてるけど、あれじゃダメか? -- 名無しさん (2011-10-21 18 49 01) カッツェ入手済みの場合銀耀珠、という情報をここにも載せてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 17 56) インターミッション海岸の猫にねこまんまあげ忘れたけど、終章で銀耀珠もらえたよ。皆勤特典には関係無いかと。 -- 名無しさん (2011-10-28 14 51 25) 貰える物一覧、エサの入手可能時期ではなく、餌付け可能時期とした方がいいと思う。1章では餌付け出来ないので紛らわしい -- 名無しさん (2011-10-31 03 17 16) オロショ 悪戯 第1章2日目~ はミス? -- 名無しさん (2011-11-15 22 55 20) Katze(カッツェ)=猫(ドイツ語) -- BOU (2011-11-27 15 01 31) 三周目でも失敗…だと… -- 名無しさん (2011-11-29 08 44 14) 皆勤かとおもいきやどこかで見落とし・・ このイベントが一番ムズいわ -- 名無しさん (2012-02-26 15 22 04) 名前 コメント
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謎考察 ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? マリアベルの目的は? クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? オルフェウス最終計画とは? ワジは女性? 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか ★答え合わせミシュラムワンダーランドにいた占い師は? シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? 墓石の薄れて読めないお墓は? セシルがウルスラの子孫? ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 キーアの持つ力とは? 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? 神狼伝説 ≪鋼の聖女≫って誰? ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? IBC 襲撃を企てたのは? IBC 爆破を指示したのは? 物語の真の黒幕は? クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします 編集の仕方がわからなければコメントでも 記述は誰が読んでも分かる書き方でお願いします。(特に略称) 他人を中傷や不快にさせるような内容の書き込みをしないこと ★前作から未解決、又は今作で発生して残った不明点 ウルスラ街道の沈んだ神殿の詳細は? [部分編集] 零に引き続き詳細が明かされなかった謎の神殿、ゼムリア文明と関係あり? オリジナルの幻の至宝の宮殿だったとか? 今回は全く触れられていないので推論不可能。物語および街道を彩るためのただのオブジェである可能性もある。 結社と教会の"立ち位置の違い"とは? [部分編集] どちらもアーティファクトを集めているが目的が違う?目的は一緒、けれど立ち位置が違うから「立ち位置が違う」と明言したのかと考えられるが、目的も立ち位置も手段も違うけど、興味を惹かせる為に「立ち位置が違う」と言い回したのだと思われる 単なる社会的な位置の違いを敢えて確認しただけとも読める 前作の地下に出没した人形は、何故そこに居たのか? [部分編集] 今作でジオフロントが全て繋がっていると判明している。 オルキスタワーから流れてきた、とすると自然に説明し易い。 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的は? [部分編集] マリアベルが錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書を持ち去ったもっと早い段階で隠しておく方が自然ではないのか? 身喰らう蛇が持ち去った 七耀教会が持ち去った 終章でイアン先生の部屋の2階にそれらしき物が置いてある。 マリアベルの目的は? [部分編集] ≪幻の至宝≫を完成させること クロスベルにおける≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] ≪幻の至宝≫の力を持ち帰ることではなかった? あるいは何かの形で力の一端を持ち帰った? 七耀脈の異常による上位属性の顕現を確かめた? プレロマ草による異界化を計画に利用するため? スポンサーであるIBCとのつながりを保つため? 帝国における≪幻焔計画≫は何を目的とした活動だったのか? [部分編集] 帝国において内戦を引き起こす事? 表向き帝国は≪鉄血≫の支配力を強めただけ ≪鉄血≫の影響力が強まり、皇帝の権威の元に在り手を出すことが難しかった何かに近付く為? 帝国における一連の事件において、≪身喰らう蛇≫が得た「利」とは何か? 見喰らう蛇の目的は至宝だから、それに関係する何かを求めた?クロスベルはついでに立ち寄っただけ? オルフェウス最終計画とは? [部分編集] 第一段階≪福音計画≫オーリオールに対する時間結界と重力結界を解除して≪空の至宝≫を顕現させた上に回収 第二段階≪幻焔計画≫≪幻の至宝≫は、既に存在しない。 しかしクロイス家の手により現代に復活。 マリアベルは≪教授≫の後釜として使徒に参画 現在は、舞台を帝国に移して進行しているらしい。 第三段階≪計画名未定≫(第一使徒か、盟主が鋭意検討中です♪) オルフェウスとはギリシャ神話に登場する詩人の名前ちなみに、ギリシャ神話のオルフェウスは、死んだ妻を取り戻しに冥府へ向かう話で有名。 もうちょっと妄想を引き出せる説明を加えると「ジャイアントインパクトにおいて月を作ったとされる天体」だとか ワジは女性? [部分編集] 何人かの初対面の人に女性か聞かれているが、いつも冗談めかした回答しかせず、はっきりと男だと言った事がない。女だと思うなら、女なんじゃない?という回答もあった。 インターミッションでは、同室(男子更衣室)で着替えていたロイド・ランディに着替えの瞬間を見られないようにしていた。また、着た水着はセパレートタイプの物で、胸を隠していた。聖痕を隠すためだった可能性あり。性別と関係ないのでは? 明確には書かれていなかったが、ランディに女性なのではないかと疑われていた。第三章四日目のランディの問いに対しては、星杯騎士だと言う事だけ答え、性別に対しては答えなかった。 ワジとの絆イベントでは、ワジからロイドに対し、愛の告白ととれるような事を言う。 ワジの絆イベントで、巫子であったと発言。巫女なら女性と確信できるが、巫子も女性を示す(そもそも、神の依り代となれるのは子を身ごもる事の出来る女性にしかなれない) 声の担当は女性なので、女性という事にもできる。とはいえ、ヨシュアも男性キャラながら女性声優なのでこれは若干苦しいか。 反論 男性専用装備を装備できるが、女性専用装備は装備できないから男。PTメンバー全員から男だと思われていた銀ですら女性用装備対応だった。 ラスボス戦後のガイとの会話では、男扱いされている。 幼い時のワジは“巫女”ではなく“巫子”。男性が巫女の役割を担う時に使われるのが“巫子”や“男巫”という言葉なので、ワジが男性だったことは確定している。(その後、性別を失っている可能性はある。) 性別という概念自体存在してないのかもしれない。聖痕が顕れた出来事で性別の概念が失われた可能性は否定できないが、少なくともそれ以前は普通に性別のある普通の人間であったと思われる。 ヴァルドとの最終決着の時に言った、聖痕によって全てを得て全てを失ったという話の中に、性への意識、もしくは生殖機能そのものも含まれていた? 上記の会話で未来も失ったとあるから生殖機能を失ったともとれる 二周目の隠し魔獣および紅き湿原について [部分編集] 零の隠し魔獣のように、次回作における何かの前兆、と捉えられる プレロマ草による異界化が進行していることを示している可能性 紅き湿原にある紅いプレロマ草。単なるカラーリングの違いとも取れるが、紅の叡智の原料とも考えられる そもそも蒼の叡智と紅の叡智の違いは何だったのか? 幻焔計画というからには次の段階は紅? 何故か湿原のBGMにアルタイルロッジのものが使われており、D∴G教団と関係があるのか? ノーザンブリアの塩の杭は七曜教会の自演?また、アーティファクトを集めて何をしたいのか [部分編集] 突如杭が現れ教会が手を差し伸べて結果的に教会の権威が上がっている?。 フラグメントでも少し触れられているが教会が(女神の)権威を上げるためにやった事? ★答え合わせ ミシュラムワンダーランドにいた占い師は? [部分編集] 前作「空の軌跡」にて登場した、執行者No.VI《幻惑の鈴》ルシオラ シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウト? [部分編集] マリアベルからのスカウトマリアベルが結社にスカウトされたので、一緒に来ないかと誘ったのかも エンディングムービーに、結社&マリアベル&シャーリィが一緒にいる場面有り 電撃PS507号の社長のインタビューで結社からのスカウトと明言。 墓石の薄れて読めないお墓は? [部分編集] イアン先生の妻子の墓 15年前の事故以来、ある目標の願掛けのためあえて修繕していないため読めないほど風化している セシルがウルスラの子孫? [部分編集] 終章でのウルスラ病院突入前のツァイトの発言、突入後のセシルとツァイトの話より。 セシルがウルスラの子孫である可能性は大というより確定といってもいいほどである。 ガイ殺害の犯人は?《今作にて解決!!》 [部分編集] イアン・グリムウッド動機はおそらく黒幕に迫るところまで調査を進めていたための口封じ。ガイ自身も15年前に家族(両親)を亡くしているため、仲間として計画に引き入れる気は一応あった。 独断かマリアベルの命令かは不明。 これによって遊撃手アリオス・マクレインは、「幻の至宝」計画に協力せざるをえなくなった。 ワジの正体は?《今作にて解決!!》 [部分編集] ワジ=星杯騎士説が正解に当たる。 ワジには聖痕があり、守護騎士であることがわかるアッバスは彼の補佐を務める正騎士である キーアの持つ力とは? [部分編集] 零の至宝であるキーアには、零の至宝の持つ力が備わっている 《零の至宝》=《幻の至宝》+空の力+時の力=因果と認識に干渉する《幻》の力+時空間に干渉する力=『世界を紡ぐ力』(因果律を操作し世界を組み替える力) 《碧の大樹》はキーアの力を増幅し、七曜脈を通じて世界とリンクできる神樹世界の事象の全てが持つ因果を過去と現在と未来において操作・変更できる オリジナルの《始まりの地》とほぼ同じ 《グノーシス》を媒体としての知識吸収太陽の神殿《揺り篭》で眠っている時期だけでは?(救出されてからは知識吸収はなし?) 《零の至宝》で因果律を操作して過去未来の出来事を書き換える能力それだけでは説明がつかないことも少なからずあるので《グノーシス》以外での知識吸収もできる?(グノーシスの効用とキーアの力を混同しているのでは?) 但し、因果律の操作にも何らかの縛りがあることが窺える。 因果律を操作できる範囲(《碧の大樹》が完成する前)空間座標上はクロスベル地域(プレロマ草が開花している地域)のみ 改変できる時間軸 一定の縛りがあるものと推測される 「零の軌跡開始イベント」の前後辺りではないのか?グリムウッドが過去改変に固執せずに、事実を突きつけると、あっさり引き下がった事から。それ以前の過去(15年前の事件)を改変できる可能性があるなら、引き下がり方があっさりしている 序章でアーネストが何も視えなかった理由は? [部分編集] アルタイルロッジは、クロスベルの導力ネットワーク上に存在している《星辰のコード》の改造版で構成されている術式の上では無かったため、至宝にリンクできなかったと考えられる 神狼伝説 [部分編集] 神狼伝説に出てくる神狼はツァイトの事ツァイトは《幻の至宝》である《虚ろなる神(デミウルゴス)》を見守る聖獣である。 ただしオリジナルの《幻の至宝》は存在しない。このため"盟約"の縛りが存在せず、ロイド達に手を貸す事が出来た。ロイド達に協力してるのはただの気まぐれ? それとも《零の至宝》のキーアを見守るため?恐らく確固たる目的や縛りを持った上での行動ではない。 メタな言い方をすれば仲間キャラだから。 柔らかく言うなら気まぐれ。 空で登場した竜とは行動原理が異なる。 これは神狼が明言している。 ≪鋼の聖女≫って誰? [部分編集] 数百年前の事柄を語る帝国の昔話に登場する人物(本作で≪鋼の聖女≫に勝利すると、それらしい事が語られる) ≪黒の競売会≫においてキーアを鞄に入れたのは? [部分編集] 犯人:アリオス(本作中で自白) ≪太陽の砦≫の揺籠からキーアを持ち出したのは? [部分編集] 犯人:アリオスとマリアベル 教唆:マリアベル 計画:マリアベル 手段:テレポートで難なく辿り着けた 目的:特異な状況で目覚めさせることで、潜在能力を見極める 補足:零において第三章最終日のアリオスのスケジュールはレミフェリア公国行きになっていたが、勝手にキャンセルしていたことが今作で判明する IBC 襲撃を企てたのは? [部分編集] 犯人:ヨアヒム・ギュンター 計画:ヨアヒム・ギュンター 目的:キーアの奪還 補足:全ての黒幕はイアン先生とあるが、行動を予測していただけで直接操った訳ではない IBC 爆破を指示したのは? [部分編集] 指示:ディーター・クロイス 目的:帝国で活動する猟兵を使って爆破することで、帝国に対する危機感を煽り、独立を求める世論を形成 物語の真の黒幕は? [部分編集] 零から繋がっているかは不明だが一応こちらに おさらいは長文なのでこちらを参照 目的 クロイス家の場合キーアの入手? 幻の至宝の再現。 それを上回る≪零の至宝≫を顕現させる事 イアン・グリムウッド時空と因果を操る≪零の至宝≫を以て、帝国と共和国によるクロスベルの間接支配からの独立を実現(物語では語られていないが、恐らく亡くなった配偶者と子を生き返らせる事も含んでいると考えられるが、恐らく、現状から大きく乖離せずに過去の事件のみだけを都合良く改変する事は難しいのだと推測される) ギリアス・オズボーンの場合クロスベルの支配権を手に入れる? 犯人 ヨアヒム・ギュンター零の最後で死亡しているため可能性は限りなく低い マリアベル・クロイス実行犯ではある。一番黒幕に近いが… ディーター・クロイスマリアベルにまかせっきりにしていたため黒幕とは言い難い アリオス犯人だと決めつける証拠などはないため可能性は低い イアン・グリムウッド加担はしていたが。黒幕ではない ギリアス・オズボーンこの人は黒幕でなく便乗犯に過ぎない クロスベルは帝国に支配された、という結末なの? [部分編集] エンディングから 2年後に独立を果たしたVISUALを解放して、エンディング画面の画像の見出しを読むと判る エンディングでも「2年の長い冬」という表現から2年後に独立を果たしたという事は読み取れる。 Crossbell state って旗もエンディングで見られる。
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第三章 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 サブクエスト 《幻獣の対応》ウルスラ間道 東クロスベル街道 幻獣を2体討伐後 クロスベル大聖堂 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 サブクエスト 人形工房の調査 脱線事故の調査ノックス森林道 ノックスの樹海 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 サブクエスト 遊撃士の捜索湿地帯 湿地帯 第一層 湿地帯 第二層 湿地帯 第三層 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目)4日目イベント情報クロスベル市 ランディの追跡旧鉱山・抜け道 旧鉱山~マインツ山道 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア・武器屋・百貨店に商品追加 百貨店とタリーズ商店とクロスベル駅・売店にて『クロスベルタイムズ⑤』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 キーアの部屋でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 この日のみ、キーアの家具設置、及びロイドの家具イベントが発生しない。キーアが元気がないという物語の進行上、発生しないようになっている模様。 3章2日目で発生するようになるので、忘れないように注意。 尚、ロイドの家具設置はこの日でも可能だが、コンプイベントは2日目以降に再度部屋に入るまで発生しない。 中央広場 レストラン《ヴァンセット》の2Fにいるロバーツ主任とヨナに話しかけるとイベント レストラン《ヴァンセット》厨房の壁にレシピ『ハーブパスタ』 西通り ベーカリー《モルジュ》のオスカーと会話で『ベネットワンダフル』入手 《タリーズ商店》でノエルの部屋の家具『ミニベロ自転車』購入可能 東通り 宿酒場《龍老飯店》で食事中のリース 行政区 《市立図書館》の階段横の本棚に『軽快ポップコーン』のレシピマイルズ達が星見の塔から持ち帰った本について話しているおり、ノバースの後ろの棚にある(本が色つきではなく、気づきにくいので注意) クロスベル警察本部にいるピエール副局長と会話すると、隠し支援要請【副局長の依頼(隠し)】が発生。 歓楽街 《アルカンシェル》袖側からステージへ行くとイベント 《アルカンシェル》2Fの観客席でイリアに話しかけるとイベントイリアの絆ポイントを獲得 カジノハウス《バルカ》でランディの部屋の家具『ジュークボックス』をメダル2000枚で交換可能 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》でキーアの部屋の家具『にがとまとにあん』をビターバーガー3個で交換可能 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『パープルリキッド』入手 裏通り 《イメルダ》でエリィの部屋の家具『オルゴール』購入可能 IBC 受付にて『マリアベルのアカウント』を入手。第2章3日目の支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了させている必要がある。 聖ウルスラ医科大学 304号室へ入るとイベント。 ベルガード門 ミレイユと会話するとランディがミシュラムで買っていたプレゼントの話が聞ける。 サブクエスト グルメガイドの取材協力支援要請開始後に港湾区の屋台で『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得 副局長の依頼(隠し) 《幻獣の対応》 取得DP:5 ウルスラ間道と東クロスベル街道へ どちらから完了させても問題は無い。 ウルスラ間道 分岐停留所(中州付近)へ。 手前の階段を降りて、中州を北東(宝箱付近)へ進むとイベント。 洞窟を抜けるとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 幻獣の近くに釣りポイントがある。(幻獣を倒す前から利用可能) - 幻獣戦:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃 詳細 衝撃波 攻撃:全体、気絶[3] サンダーブラスター 溜め攻撃:直線、魔法攻撃・封魔[3] 幻>地>時属性が弱点、火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 かなり硬い。能力低下が効くのでアナライザーでDEFを下げて叩いていこう。 敵からの攻撃は2種類と単調。気絶対策をして、迂闊にディレイの大きい攻撃をしなければ危険は少ない。クロノドライブでSPDアップも有効。 サンダーブラスターは解除可能。まともに喰らうと危険。 アーツは幻属性が有効。カラミティクロウ(またはクロノダウン)とカオスブランドが使えればさほど苦戦しない。単体なのでシルバーソーンやガリオンタワーは威力に対して燃費が非常に悪い。カオスブランドを使っていこう。 - ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 浅瀬の先の洞窟内 ここまで宝箱全て取って41.8% - ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 エロンアーク 東クロスベル街道 ボート小屋の奥へ通じる柵のところでイベント。 奥へ行くとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 - 幻獣戦:ヒドラプラント&プラントアームx2 戦闘:ヒドラプラント&プラントアームx2 ヒドラプラント 攻撃 詳細 アシッドレイン 攻撃:全体、DEF50%ダウン リーンカルナシオン 攻撃アーツ:全体・空属性 プラントアーム 攻撃 詳細 通常攻撃 単体、暗闇付加 ダークブレス 魔法攻撃:小円、暗闇付加 いずれも空>幻属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ヒドラプラントのアーツ(リーンカルナシオン)は、ノーマルでおよそ7000ダメージ。即死しかねないため、なるべく解除するかアーツ反射を使うこと。アーツ反射を狙う場合は、プラントアームのダークブレスも魔法攻撃であることに注意。 リーンカルナシオンを反射する前にダークブレスを反射してアーツ反射状態を切らさないように、ATバーの順番に気をつけよう。 プラントアームの攻撃にはいずれも暗闇が付加されている。物理攻撃メインのキャラクターは、暗闇対策推奨。 倒した後にボート小屋へ戻るとイベント。釣り竿『剛竿バイキング』を貰える。 - ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ヒドラプラント プラントアーム 幻獣を2体討伐後 近くにある蒼い花を調べるとイベント。 進行には影響しないが、このイベント後にもう一方(イベントを起こしていない方)の幻獣付近の花を調べた場合も小イベント クロスベル大聖堂 クロスベル大聖堂に入るとイベント 墓地のミュシャ夫人から『陽溜まりのアニエス 7巻』入手大司教とのイベント後は人々との会話が変わり入手不可になるので注意 ガイの墓で小イベント 礼拝堂の入口右にある日曜学校の教室を訪ねるとイベント 礼拝堂の入口左奥にある大司教の部屋に入り、エラルダ大司教に話しかけるとイベント 寄宿舎の前にいるリースと話すと中へ移動しイベント 第2章3日目に【月の僧院の調査】を発生させていない場合は、ここでリースの素性が明かされる 2日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目) 2日目イベント情報 クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 この日にキーアの家具イベントを起こせば、支援課全員が参加する。(四章ではワジとノエルが不参加)以降でも発生可能だが、1日目で発生できない分忘れやすいので、実績狙いの人は逃さないよう注意。 実績『インテリアコレクター』の最速取得は支援要請【テーマパークのアルバイト】の達成後となる。 中央広場 百貨店《タイムズ》2Fにいるダドリーと会話するとイベントダドリーの絆ポイントを獲得 行政区 《市立図書館》の2Fにいるキーアと会話するとイベントキーアの絆ポイントを獲得 住宅街 支援要請【誤配荷物の再配達】達成後にキャンベル議員宅となりの古い屋敷を訪れると、進入が可能になる。入り口傍の本棚から、『ディープカラー』を入手可能。 尚、この時点が実績『カーマニア』の最速取得。 旧市街 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ブラウンリキッド』入手(人形工房の調査前まで) プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ももいろリキッド』入手(人形工房の調査後から) 裏通り アンティーク屋《イメルダ》のイメルダに話しかけると小イベント支援要請【誤配荷物の再配達】を完了するとこの日は入れなくなる 鉱山町マインツ 宿屋《赤レンガ亭》の客室にいるニールセンと会話すると隠し支援要請【テロ事件に関する取材協力】が発生発生タイミングは、人形工房に行く前まで。 第1章2日目の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力(隠し)】を完了している必要がある。 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけるとイベント 304号室を訪ねてセシルとシズクに話しかけるとイベントセシルの絆ポイントを獲得 ベルガード門 屋上のダリア隊員に話しかけると『陽溜まりのアニエス 8巻』入手 サブクエスト 誤配荷物の再配達支援要請完了直後のみ、住宅街の民家に入ってすぐの本棚から『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト支援要請完了で、ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得 テロ事件に関する取材協力(隠し) 人形工房の調査 取得DP:2 ローゼンベルク工房を訪れるとイベント 工房の門を調べるとイベント 以後行動が制限されるため、やり残した依頼が有る場合注意(確認はある) 案内人形に付いて行き、ヨルグ老人に問いかける バス停付近まで戻るとイベント 導力車の行き先が追加される。導力バスでクロスベル市へ戻っても問題無い(※移動先制限) クロスベル市へ入るとイベント 旧市街のプールバー《トリニティ》にいるベッセと会話で『ももいろリキッド』入手 西クロスベル街道の列車事故現場前へ 脱線事故の調査 取得DP:5(+5) 列車事故現場前へ移動するとイベント マップを進み、事故現場へ入るとイベント 下記4箇所を調べるとイベント 先頭列車正面 先頭車両側面 列車の裏側の崖 車掌の話 落石を否定できる根拠は 機関車先端の傷の少なさ(DP+2) 事故を起こした「何か」とは? まだ断言はできない(DP+1) 聞こえた叫び声の追跡をすることになる。 ノックスの樹海へ降りてもクロスベル市へ戻ることは可能だが、準備が不十分なら先へ進む前に準備を済ませると良い。 以降、「バースト」が使用可能 ベルガード門の方面へ進んでいくと途中でイベント バス停付近まで進むとイベント 警察学校方面へ進むとイベント 奥へ進んでノックス森林道へ ノックス森林道 先へ進むとイベント。 ザイルを使ってノックスの樹海へ。 ノックスの樹海 フロアマップの表示が可能なため、比較的容易に進むことが出来る。 一つ目のザイルを降りた先にある木を切り倒すと、入口へのショートカット通路が作成される。 - 進行ルート情報 分岐1 北・・・宝箱(フラグメント) 南・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×80) 分岐3(蜂の巣の付いた橋の先) 南西・・・進行ルート 北西・・・宝箱(攻撃3) 東・・・宝箱(デニムレザー) 最奥に回復装置があり、その先へ進むとボス戦。 ターン制限があり、時間切れや敗北でもイベントは進行する。 - ボス戦闘 戦闘:魔人ヴァルド 行動回数10ターン以内(敵方AT順序含む)の戦闘結果で獲得DPが変化する。一定ダメージ(難易度によって変化。ノーマルで12000強、おそらくHPの4/1以上)を与える(DP+2) 10ターン経過(DP+1) 全滅(DP+0)→負けてもイベントは進行する。 限られた時間内の戦闘なので、アナライズを忘れずに。(特に一気に倒そうと思っていると忘れやすい。) 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 バーストを開幕直後に発動できるように調整し、コンビクラフトや空のアーツで一気に削るようにするとよい。 強力な全体攻撃を仕掛けてくる場合あり(難易度ハードで1万強のダメージ)。戦闘不能回数を抑えたければ、開幕にノエルのヘビースマッシュでSTRを下げておくとよい。 一定ダメージの条件(DP+2)をクリアすると「クク……思ったよりもやるじゃねぇか。」と会話が変化。(参考までに)一定ターン経過や敗北の場合は戦闘勝利回数が増えないので目安に。 なお、一度にHPを超えるダメージを与えても戦闘が終了するのみで、実質的に倒すことは出来ない。 戦後にイベント。 バーストが解除される。 - ◇宝箱 ノックスの樹海 ◇宝箱 ノックスの樹海 アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬 進路上に存在 フラグメント 最初の分岐を北へ 全セピス×80個 2回目の分岐を東へ デニムレザー 蜂の巣のある橋の下を進んだ先 影に隠れている ティアラルの薬 進路上に存在 攻撃3 3回目の分岐を北西へ アーミーカメレオン×8体 ここまで宝箱全て取って43.9% - ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 名前 備考 ホーホー 石化 フサバナナンヌ 即死 アーミーカメレオン ステルス ウロカガシ 毒 魔人ヴァルド 要アナライズ。時限戦闘のため特に忘れやすい。 3日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目) 3日目イベント情報 クロスベル市 雨天により猫は台所にいるため、餌やりは不可。 支援要請【グルメガイドの取材協力】の候補のうち、屋外の露店は休業しているので注意。 中央広場 百貨店《タイムズ》ネストン支配人から『キュリアの薬』入手 東通り 宿酒場《龍老飯店》のカウンターにいるリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 行政区 《クロスベル市民会館》2F左手の多目的ホールでイベント クロスベル警察本部にいるフランに話しかけるとイベント(湿地帯へのボート手配後)フランの絆ポイントを獲得 歓楽街 《アルカンシェル》に入るとイベント観客席へ入るとイベント、隠し支援要請【秘密の演技指導(隠し)】が発生。 旧市街 ライブハウス《イグニス》へ入るとイベント オルキスタワー 湿地帯へのボート手配後、1Fにいるヨナに話しかけると『ヨナのアカウント』を入手。 タングラム門 ダグラス副司令に2度話しかけると『陽溜まりのアニエス 9巻』入手 聖ウルスラ医科大学 【グルメガイドの取材協力】を受けている場合、ビュッフェ《レクチェ》で『三日煮込みシチュー』のレポートを入手。1・2日目に料理をオーダーしてなくてもOK。 サブクエスト 暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得 秘密の演技指導(隠し) 遊撃士の捜索 取得DP:3 遊撃士協会でミシェルと話すとイベント 2日目に聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけたか否かで会話内容が変化 IBCへ入るとロバーツ主任を訪ねるイベント オルキスタワーへ入るとイベント 受付から『一時認証カード』を受け取り、エレベーターで40Fへ 屋上へ出るとイベント 屋上の北東部分へ行くとイベント 湿地帯へ向かうことになる ボートへ向かう前に警察本部にいるフランとの絆イベントを忘れないように。 この時点でオルキスタワーに戻ると『ヨナのアカウント』を入手可能。 ※湿地帯出向前の注意 出向後は当面の間自由に釣りができなくなり、セピス稼ぎや魚の吐き出すクオーツの入手が不可となる。 第4章突入直後の戦闘での追加DP獲得対策を万全にしたい場合は、出向前に以下の物品を調達しておくと楽。 (表記した数量よりも多目に調達しておけば、更に楽かも) なお、高級アクセサリー系は入手に手間とコストがかかるので、ここには表記しない。 また攻略準備の分散表記を避けるため、タイミングがここでなくても良いものも一部表記する。 現時点で最高の武器(Uマテリアルで改造したもの全員分) 攻撃3、行動力2、HP3を各2~3個(HP3は餌付けのみ)、アーツ役に省EP3(ゴルドサモーナ) 焔星鈴、鎮星鈴(LV警告魔獣宝箱) イージスLV4(LV4に育っていれば、これだけでアダマスガードを使用できる) スピード強化アクセサリーを4個程度(みーしぇリボン、フレイムジッポー+など) CP上昇用に、天上麺《日輪》を10個程度 ランディのスロットを直列に2個強化(ピクシィLV3、攻撃3、焔星鈴を装着すれば、強力なクリムゾンレイを撃てる)ワンダーキャンディを5個程度所持していれば、HP EP回復とATSアップで更に強力 湿地帯 港湾区からボートで湿地帯へ 到着時にイベント。 《銀》一時PT加入待機メンバーを(ワジ or ノエル)から選ぶ 以降、「バースト」が使用可能 湿地帯 第一層 フロアマップ表示可能。 物理攻撃を反射する『陶器の魔喩』が出現するので、戦闘の際には注意すること。ティオを入れておきたい。 - ◇宝箱 湿地帯 第一層 ◇宝箱 湿地帯 第一層 アイテム 入手場所 備考 不思議弁当≪仰天≫ エボニーブーツ EPチャージⅡ 全セピス×80個 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って46.6% 湿地帯 第二層 少し進むとエオリア発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 - ◇宝箱 湿地帯 第二層 ◇宝箱 湿地帯 第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラルの薬 フラグメント 回避3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 進撃の刻印 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って48.4% 湿地帯 第三層 マップに入るとリン発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 回復装置から先のマップへ進むとイベント後、戦闘。 ボス戦後にランディの強制離脱、装備の持ち出しが発生する。(第4章の冒頭で合流)装備を持ち出されたくない場合は、戦闘前に衣服、靴、アクセサリー、クオーツを解除しておこう。 - ボス戦闘 戦闘:スフィンキマイラ 攻撃 詳細 薙ぎ払い(仮) 通常攻撃? エアライド 攻撃:直線、遅延 咆哮 攻撃:全体、気絶[3] ポイズンブレス 攻撃:大円?、毒[3] バニッシュエッジ 攻撃:単体、VANISH ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円・水属性、凍結[3] 幻>空属性が弱点。状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 広範囲攻撃が多い。大型の敵にしては珍しくちょくちょく移動する。 エアライドでまとめて遅延を受けないように散開しておきたい。 多彩な状態異常攻撃を操るが、気絶対策さえしておけば何とかなる。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される イベント後、ランディがPTから離脱 - ◇宝箱 湿地帯 第三層 ◇宝箱 湿地帯 第三層 破言の牙 プリーストドレス 全セピス×80個 ティアラルの薬 進路上に存在 防御3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って50.4% - ◆戦闘手帳 湿地帯 ◆戦闘手帳 湿地帯 名前 備考 クルーイン 陶器の魔喩 アルバトロン マッドブルーム スフィンキマイラ 要アナライズ 4日目へ。 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目) 4日目イベント情報 クロスベル市 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ⑥』が購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 特務支援課202号室にいるキーアに話しかけるとイベント(ツァオとの会談後)キーアの絆ポイントを獲得 東通り 遊撃士協会の受付にいるミシェル達に話しかけるとイベント 港湾区 クロスベル通信社の1Fにいるグレイス&レインズに話しかけるとイベント 歓楽街 《アルカンシェル》の劇場内に入って進むとイベント オルキスタワー オルキスタワー前の広場にいるミレイユに話しかけるとイベント ランディの追跡 取得DP:2(+2) まずは以下の3ヶ所で情報収集をする。 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》のアシュリー 旧市街・修理屋《ギヨーム工房》のギヨーム親方 歓楽街・カジノハウス《バルカ》のドレイク・オーナー 3ヶ所で情報収集を終え、建物の外へ出るとイベント。 正解するとDP+1? ランディが訪れた順番は? カジノバー《バルカ》⇒修理屋《ギヨーム工房》⇒交換屋《ナインヴァリ》 百貨店《タイムズ》の屋上でイベント。 マインツ山道へ向かう前に、ランディの部屋にいるキーアに話しかけると小イベント 導力車で山道・分岐点まで移動、移動中にイベント。(徒歩で向かった場合でもDP+2に変わり無し) マップ中央(吊り橋の先)にあるザイルを降りて旧鉱山・抜け道へ。 向かう前に導力車のカスタマイズでCPまで回復できるようにしておくと、第4章開始時に便利な拠点となるのでオススメ 旧鉱山・抜け道 到着時にイベント。 以降、「バースト」が使用可能 暗闇でマップの視界が制限。 最初の分岐を左へ行くのが進行ルート、後は一本道。 上に進むと宝箱x2 視界制限される7マップ目の最初の橋を渡り終えたところで戦闘。 - イベント戦闘:ブレードクーガーx2 戦闘:ブレードクーガーx2 ブレードクーガー 攻撃 詳細 通常攻撃 封刃 攻撃:単体、封技[3] 風刃 移動攻撃:直線、必中、遅延 死刃 攻撃:単体、即死 旋風刃 攻撃:移動攻撃・大円、盲目[3] 水>火属性が弱点。状態異常耐性は無い。 強制で奇襲を受ける。メンバーが入れ替わるのでサポートキャラの装備もキッチリと整えておこう。 攻撃力が高いうえ、多数の状態異常攻撃を使う厄介な相手。最低限即死対策くらいはしておこう。 必中範囲遅延、と空牙の上位互換な風刃もいやらしい。散開推奨。 この章の戦闘では状態異常耐性を一切持っていないので、そこを突いていけば楽。 後々戦う時は猟兵よりもこちらのほうが厄介に感じるかもしれない。 戦闘後に奥へ進むと旧鉱山へ到着。そこから少し進むとイベント。 - ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 進路上に存在 視界が制限される最初のマップ ブラックブーツ 進路上に存在 視界が制限される2番目のマップ 全セピス×100個 最初の分岐を上に進む 視界が制限される3番目のマップ 探知 最初の分岐を上に進む ゲルマー×4、視界が制限される3番目のマップ 駆動2 進路上に存在 視界が制限される4番目のマップ アセラスの薬・改 進路上に存在 視界が制限される5番目のマップ メビウス 進路上に存在 ゲルマー×4、視界が制限される6番目のマップ※メビウスを所持していれば『光耀珠』 ティア・オルの薬 進路上に存在 視界が制限される6番目のマップ ゲルマーは射程が長い上に、一番防御の低い味方を集中攻撃する - ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 名前 備考 ゲルムラルヴァ ゲルマー マーダートータス ブレードクーガー 要アナライズ 旧鉱山~マインツ山道 回復装置先の旧鉱山入口から外へ出るとボス戦。 ターン制限あり。時間切れでもイベント進行。 第4章の開始時にはCPを含め全回復するので、全力で対処して問題は無い。 - ボス戦闘 戦闘:シャーリィ、赤い星座・機銃x2、ブレードクーガー シャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性なし。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ターン制限あり(敵味方計70ターン、サポートなど一部のターンはカウントされない)時間切れになると戦闘が中断しイベントが進行する。勝利するとDP+1?取り巻きが3体もおり頭数多め。勝ちに行くなら開幕からバーストやコンビクラフト・Sクラフトを使って数を減らすと楽。 攻撃力が高く、Sクラフトも使用する。能力低下が効くのでヘビースマッシュなどでSTR低下を維持していきたい。 ブラッドストームは見た目・性能ともにランディのデスストームとだいたい同じ。複数の味方キャラの軸を合わせない様にしたいところ。ブレードクーガーに死刃もあるので即死対策を。 また、移動力を無視してフィールド全体を駈けずり回るため、打撃キャラは追いかけるだけでも一苦労。対象指定のアーツを主力にしたほうがダメージは与えやすいかもしれない。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される - ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ シャーリィ 要アナライズ 第四章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 97 累計取得DP 259 メインクエスト 取得DP 《幻獣》の対応 5 人形工房の調査 2 脱線事故の調査 5(+5) 遊撃士の捜索 3 ランディの追跡 2(+2) 合計 24 サブクエスト 取得DP グルメガイドの取材協力 5(+2) 偽ブランド商の追跡 4(+1) 不審人物の調査 4 旧鉱山の手配魔獣 4 副局長の依頼(隠し) 5(+2) 誤配荷物の再配達 4 テーマパークのアルバイト 3(+4) 不審商人の調査 4(+4) 西クロスベル街道の手配魔獣 4 テロ事件に関する取材協力(隠し) 4(+2) 暴走車の追跡 4(+3) ジオフロントD区画の手配魔獣 4 秘密の演技指導(隠し) 4(+2) 合計 73 レシピ レシピ 入手場所 備考 ピリ苦坦々麺 港湾区の屋台 1日目~2日目「グルメガイドの取材協力」中に入手 ハーブパスタ 中央広場レストランの厨房にあるポスター 1日目~ 軽快ポップコーン 《市立図書館》1階本棚 1日目~ 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 インターミッションから クロスベルタイムズ⑤ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~4日目 クロスベルタイムズ⑥ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 4日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章から 陽溜りのアニエス 7巻 クロスベル大聖堂・墓地にいるミュシャ夫人 1日目、幻獣2体討伐後 陽溜りのアニエス 8巻 ベルガード門の屋上にいる隊員 2日目 陽溜りのアニエス 9巻 タングラム門にいるダグラス副司令 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 ジュークボックス 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 メダル2000枚、ランディの部屋 ミニベロ自転車 西通り・《タリーズ商店》 ノエルの部屋 オルゴール 裏通り・アンティーク《イメルダ》 エリィの部屋 にがとまとにあん 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》 ビターバーガー3個と交換、キーアの部屋 みーしぇぐるみ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目、ティオの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 ディープカラー 住宅街民家 2日目【誤配荷物の再配達】完了後~【脱線事故の調査】完了まで 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 特務支援課 1日目 ワジ 隠し支援要請【副局長の依頼】(副局長) 1日目 イリア 《アルカンシェル》劇場内(2F) 1日目 キーア 《市立図書館》 2日目 ティオ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目 ダドリー 百貨店《タイムズ》2F 2日目 セシル 聖ウルスラ医科大学(シズクの病室) 2日目 ノエル 支援要請【暴走車の追跡】 3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》 3日目 イリア 隠し支援要請【秘密の演技指導】(成功度関係なし) 3日目 シュリ 同上 3日目 フラン クロスベル警察本部(ボート手配後) 3日目 キーア 特務支援課202号室(ツァオとの会談後) 4日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で159、52.1%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は154、50.5%) 宝箱の回収率は最大で53.4%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は50.4%)
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キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙
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あまてらイッスン メンバー一覧 なくらう ネイムレス スピリアス Ha7033mI4L まろんさn にしおかすみこ Beehive_ Risk+ きーきー Arietta+ 玖刹 くわな N子 レイ・ルイス みなづきゆうき セリア・N
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防具・靴 防具 靴 防具 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 ファイバージャケット DEF+110 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) 強化デニム DEF+120,ADF+5 500 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) フレキシブルコート DEF+115,ADF+15 宝箱:住宅街※西通りのアパート裏口から ニードルパーカー DEF+135,STR+5 800 男性専用 購入:百貨店(第1章~) 水玉ワンピース DEF+135,ADF+20 女性専用 宝箱:旧鉱山 リオットギア DEF+160,ADF+15 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ルーンローブ DEF+155,ADF+30 宝箱:マインツ山道(月の僧院側) コンバットスーツ DEF+170,ADF+10,STR+2,SPD+5 男性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ひまわりポンチョ DEF+165,回避率+20% 2000 女性専用 購入:百貨店(第2章~) サバイバルベスト DEF+200,ADF+30 3000 購入:武器商会(第3章~) デニムレザー DEF+190,ADF+50 宝箱:ノックスの樹海 カゲマル羽織 DEF+210,SPD+5,回避率+20% 5000 男性専用 購入:百貨店(第3章~) プリーストドレス DEF+230,ADF+45 女性専用 宝箱:湿地帯 ミリタリーコート DEF+280,ADF+40 6500 購入:武器商会(第4章~) 竜華樹の帷子 DEF+270,ADF+60 宝箱:ジオフロントC区画 チタンアーマー DEF+300,ADF+25,STR+5 男性専用 宝箱:鏡の城 イブニングドレス DEF+275,ADF+50,ATS+5 9000 女性専用 購入:百貨店(第4章~) セイントクロス DEF+360,ADF+55 10000 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー イビルガード DEF+345,ADF+85 宝箱:西クロスベル街道・線路 七竜の装甲 DEF+400,STR+5 男性専用 宝箱:星見の塔 星辰の羽衣 DEF+380,ADF+40,SPD+5 女性専用 宝箱:月の僧院 テンペストガウン DEF+450,ADF+60 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 アイギスガード DEF+530,ADF+50,回避率+5% 男性専用 宝箱:業の領域 ポラリスドレス DEF+520,ADF+55,回避率+10% 女性専用 宝箱:色の領域 ブレイブジャンパー DEF+555,ADF+90,SPD+5 ロイド専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 クラリティドレス DEF+555,ADF+110,ATS+20 エリィ専用 インテレクトマント DEF+575,ADF+90,ATS+20 ティオ専用 ワイルドフルコート DEF+575,ADF+70,SPD+5 ランディ専用 テスタメントクロス DEF+575,ADF+100,ATS+20 ワジ専用 エクステンドギア DEF+555,ADF+90,SPD+5 ノエル専用 プリンシパルスーツ DEF+575,ADF+80,SPD+5 ダドリー専用 殲天幻舞装 DEF+555,ADF+120,ATS+20 リーシャ専用 パワードスーツ DEF+600,ADF+55 昇級特典:上級捜査官・3rd 靴 名称 効果 価格 装備制限 入手場所 スパイクギア DEF+60 MOV+1 100 初期装備:ロイド、ノエル(序章)購入:武器商会(第1章) トレッキングシューズ DEF+65,MOV+1 400 初期装備:エリィ、ワジ(第1章)購入:武器商会(第1章~第2章) アクセルシューズ DEF+66,MOV+2,SPD+2 宝箱:メゾン・イメルダ カントリーギア DEF+72,MOV+1,回避率+10% 男性専用 宝箱:マインツ山道初期装備:ランディ(第1章) エナメルミュール DEF+68,MOV+1,SPD+3 600 女性専用 購入:百貨店(第1章~) ミリタリーブーツ DEF+80,MOV+1 1200 購入:武器商会(第2章~第3章)初期装備:ティオ(第2章) ジャンピングギア DEF+85,MOV+2 宝箱:タングラム門 カゲマル雪駄 DEF+75,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 1800 男性専用 購入:百貨店(第2章~) ホワイトキャンバス DEF+80,MOV+2,ADF+5,SPD+3 女性専用 宝箱:ジオフロントD区画 ストレガー・タフ DEF+110,MOV+1 2500 購入:武器商会(第3章~) エボニーブーツ DEF+100,MOV+2,ADF+10 宝箱:湿地帯 ブラックブーツ DEF+130,MOV+1 男性専用 宝箱:旧鉱山・抜け道 スレンダーヒール DEF+100,MOV+1,SPD+5,回避率+5% 3500 女性専用 購入:百貨店(第3章~) ミリタリーギア DEF+140,MOV+2 5000 購入:武器商会(第4章~) ナイトレガース DEF+135,MOV+23,SPD+5 宝箱:古戦場 シティウォーカー DEF+130,MOV+4,SPD-2,回避率+10% 6500 男性専用 購入:百貨店(第4章~) リュミエルサンダル DEF+145,MOV+2,ADF+20 女性専用 宝箱:鏡の城 リジットギア DEF+180,MOV+2 7500 購入:メルカバ(終章)初期装備:終章メンバー ハイパースパイク DEF+170,MOV+2,ADF+10回避率+10% 宝箱:西クロスベル街道・線路 グレアレガース DEF+185,MOV+2,SPD+5 男性専用 宝箱:月の僧院 カレイドブーツ DEF+200,MOV+3 女性専用 宝箱:星見の塔 アカシックギア DEF+220,MOV+2 宝箱:オルキスタワー・中枢下層 ユピテルトゥース DEF+260,MOV+3,SPD+2,命中率+10% 男性専用 宝箱:碧の大樹・神域2 アマデウスヒール DEF+255,MOV+3,SPD+2,回避率+5% 女性専用 宝箱:碧の大樹・神域3 ディバーゴルティア DEF+280,MOV+4,SPD+5,命中率+20% 男性専用 作製:ギヨーム工房(終章)※詳細は最強装備を参照 アルジェムスター DEF+280,MOV+4,SPD+5,回避率+10% 女性専用 ストレガーΩ DEF+200,MOV+8,SPD+5命中率+10%,回避率+10% 昇級特典:上級捜査官・4th
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第一章 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 サブクエスト 支援要請の対応(1日目) エニグマⅡの講習 帝国書記官の身元確認緊急支援要請完了後 サブクエスト西クロスベル街道 ノックス森林道 クロスベル警察学校 クロスベル大聖堂 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 支援要請の対応(2日目)旧市街 不審住戸の調査依頼 消えた雨傘の調査依頼 βテストの参加依頼緊急支援要請完了後 サブクエストマインツ山道 鉱山町マインツ 旧鉱山の探索旧鉱山 クロスベル市 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 第1章開始時にイベント、依頼を4件確認。 3Fに行ってキーアを迎えに行き、キーアと同行する。 特務支援課 2Fランディの部屋前で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 2Fワジの部屋で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fティオの部屋前で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 3Fノエルの部屋で小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化) 屋上のツァイト コッペで小イベント(キーア同行時だと会話が多少変化)第1章ではコッペに餌をやれないので注意 裏口から出ようと言われるが工事中、結局正面から出ることに。 少し歩いて中央広場に上がったところでイベント。キーアと別れる。 以降、自由行動。 百貨店《タイムズ》と《タリーズ商店》にて『クロスベルタイムズ①』が発売 オーバルストア《ゲンテン》でエニグマカバー交換、マスタークオーツの販売を開始 西通り 《グリムウッド法律事務所》のイアン弁護士と会話で小イベント ベーカリーカフェ《モルジュ》のオスカーと会話で『お月見マフィン』入手 東通り 《遊撃士協会・クロスベル支部》に入ると小イベント 《遊撃士協会・クロスベル支部》の遊撃士リン&遊撃士エオリアと会話で小イベント 行政区 《クロスベル警察本部》に入ると小イベントフランと会話あり 歓楽街 《アルカンシェル》に入ると小イベント 《アルカンシェル》のホールの奥に行くと小イベントリーシャの絆ポイントを獲得 住宅街 ヘイワース邸のハロルド&ソフィア&コリンと会話で小イベント 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》に入ると小イベント 《ギヨーム工房》に入ると小イベント プールバー《トリニティ》に入ると小イベント 《イグニス》に近づくと小イベント 裏通り ルバーチェ商会跡に近づくと小イベント IBC エントランスの受付嬢ランフィと会話で小イベント後に『IBCプライマリカード』入手 エントランスの貿易商リゼロと会話で『アセラスの薬』を入手 クロスベル大聖堂 クロスベル大聖堂のシスター・マーブルと会話で小イベント クロスベル大聖堂のキーアと会話で小イベントキーアの絆ポイントを獲得 クロスベル大聖堂のガイの墓を調べると小イベント クロスベル大聖堂のサヤの墓を調べると小イベント クロスベル大聖堂のオズマ・シーカー(ノエル父)の墓を調べると会話 - ◆レシピ ◆レシピ レシピ名 入手場所 備考 龍老炒飯 東通り・《龍老飯店》 帝国書記官の身元確認クエスト時に取得 満腹寄せ鍋 歓楽街・《ホテル・ミレニアム》スイートルーム ミックスジェラート 西通り・《タリーズ商店》2F ライトバーガー 旧市街・《メゾン・イメルダ》 手配魔獣がいる一つ前のエリア フレッシュサンド クロスベル大聖堂・墓地の小屋 濃厚カプチーノ 裏通り・ジャズバー《ガランテ》 旧鉱山を攻略後でも入手可能 ※料理手帳は【帝国書記官の身元確認】の依頼中にレシピ『龍老炒飯』と共に入手。以後、レシピが入手可能。 - ◆書籍 ◆書籍 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店《タイムズ》・雑貨コーナー《サザーク》 第二章でも購入可能 - ◆家具 ◆家具 アイテム 入手場所 備考 瀟洒な姿見 西通り・《タリーズ商店》 エリィの部屋 変なクッション 東通り・《工芸屋クロンク》 キーアの部屋 コンフォートチェア 歓楽街・カジノハウス《パルカ》 ワジの部屋 カゲマル貯金箱 IBC・エントランス《IBCカウンター》 ティオの部屋 - ◇宝箱 クロスベル市 ◇宝箱 クロスベル市 アイテム 入手場所 備考 フレキシブルコート 《ヴィラ・レザン》裏路地 西通り→住宅街 DEF+115・ADF+15 Uマテリアル 東通り・《龍老飯店》のカウンター裏から 封魔の刃 東通り・上記宝箱近くのスロープの下 コーラルリング 旧市街・《ギヨーム工房》の裏あたりの屋根の上から ここまで宝箱全て取って6.8% サブクエスト メゾン・イメルダの手配魔獣 取得DP 4支援要請完了時に『戦術書・撃』を入手。ロイドとワジのコンビクラフト『ストライクヘヴン』を修得。 - ◇宝箱 メゾン・イメルダ ◇宝箱 メゾン・イメルダ アイテム 備考 レシピ:ライトバーガー ボス部屋手前(料理手帳を所持していない場合は入手できない) 全セピス×30 EPチャージI アクセルシューズ 移動1 ジェラルム・ポー×4、ヤ・カー×4 暗闇の刃 ここまで宝箱全て取って8.6% - ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ 名前 備考 ジェラルム・ポー ダート・ナー ヤ・カー スペリオルヤ・カー 手配魔獣 支援要請の対応(1日目) 取得DP:5(+5) 2つの緊急支援要請を完了させる エニグマⅡの講習 帝国書記官の身元確認 エニグマⅡの講習 取得DP:3 報酬:500ミラ 期限:短(緊急) 特務支援課の端末で受託 中央広場のオーバルストア《ゲンテン》にいるウェンディに話しかける。 マスタークオーツ『ピクシー』と『クロウ』、クオーツ『精神1』を受け取りセットする。 旧市街にある《メゾン・イメルダ》でどの敵でもいいので1回戦闘を行う。 オーバルストア《ゲンテン》へ行きウェンディに話しかけると、クオーツ『鷹目』を入手し完了。 帝国書記官の身元確認 取得DP:4 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) 特務支援課の端末で受託 行政区の《クロスベル警察本部》で受付嬢レベッカと会話。 クロスベル警察本部の会議室でエマ捜査官と会話。 裏通りでイベント。 東通りの《龍老飯店》でイベント。『料理手帳』とレシピ『龍老炒飯』を取得。 中央広場の百貨店《タイムズ》屋上でイベント。 歓楽街のカジノハウス《バルカ》でイベント。 緊急支援要請完了後 2つの緊急依頼を完了後、屋外に出るとイベント発生。 西クロスベル街道へ行けるようになり、クロスベル警察学校に向かう。 サブクエスト 暴走車の取り締まり(隠し) 取得DP 3(+2)2つの緊急支援完了後から警察学校へ到着前までの期間限定 西クロスベル街道 西クロスベル街道へ入るとイベント。 道中の宝箱(2箇所)にて敵出現がある。どちらも8体出現なので、ここで実績『八頭撃滅』を取得できる。 基本的に敵が1箇所に集まったら、そこへコンビクラフトを決めるだけ。 ただし、味方がタフでないと敵の集中攻撃で戦闘不能になりかねないので、無理して取る事はない。 余談だが、西クロスベル街道に出現するバイトウルフは(通常マップでのシンボルの)判定が見た目以上に大きいので、奇襲攻撃をかける際は距離を見誤らないよう注意。 バイトウルフのグラフィックからおよそ4~5キャラ分は離れていてもロイドのフィールドアクションがヒットする。 更に先へ進むとイベント 列車の中の乗客の数 52 52人→DP+3 52±5人→DP+2 52±10人→DP+1 イベント後、【西クロスベル街道の手配魔獣】のクエスト消滅。 ※このクエストは道中のイベント用ダミークエストであり、途中でクエスト自体が消滅するため達成できないようになっている。 イベント後に、街道の敵に非常に近い位置に強制的に配置される。戦闘を避けたいなら細心の注意が必要。 先に進み、ノックス森林道の手前でイベント。 - ◇宝箱 西クロスベル街道 ◇宝箱 西クロスベル街道 アイテム 入手場所 備考 セラスの薬 キュリアの薬 EP1 クロベルガ蟲×8 全セピス×40 EPチャージⅠ スティールリスト 悪戯 オノクジャク×8 激辛ボムライス ティアラの薬 Uマテリアル ここまで宝箱全て取って12.2% - ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 クロベルガ蟲 シロベルガ蟲 バイトウルフ オノクジャク 気絶付与 ブラックハンター 毒付与 ポポクサリ 自爆 カエンギーヌー ビタトマトマン 回避率が高い メタルビートル エボニードローメ シャイニングポム 列車イベントのあるMAPに出現 ヒツジン カエンギーヌorビタトマトマンのお供で出現 ノックス森林道 ノックス森林道に入るとイベント。 少し先に進むと道中でイベント。 - ◇宝箱 ノックス森林道 ◇宝箱 ノックス森林道 アイテム 入手場所 備考 魔防1 ティアラの薬 辰星鈴 レベル100警告宝箱、マスタークリオン×6 全セピス×40 ここまで宝箱全て取って13.6% - ◆戦闘手帳 ノックス森林道 ◆戦闘手帳 ノックス森林道 名前 備考 リーフローパー ドッカボア ダングラッタ タヴィジン ニガトマトボーイズ タヴィジンorハバネリアンのお供で出現回避率は低いが、即死を含むランダム状態異常攻撃に注意 ハバネリアン フレアバタフライを使用 マスタークリオン レベル100警告宝箱 クロスベル警察学校 クロスベル警察学校に入るとイベント発生。警察学校内に進むことに。 警察学校の左側にある拘置所前で小イベント 学校内に入るとイベントが発生。(【暴走車の取り締まり(隠し)】を達成していると会話が多少変化) セルゲイが呼んだ用件は? 交通基本法の講習 イベント後、会議室に移動。セルゲイ課長が待つ屋外に向かう。 ホアン事務長と会話後、予想外料理を渡せるようになる。その際に『陽溜りのアニエス 1巻』を入手。すべての予想外料理を渡す場合は、レシピがすべて揃う終章まで持ち越すことになる。 次の予想外料理は、作る以外での入手が不可のため、レシピを手に入れる必要がある。括弧内は元のレシピ名プルプリン(つるつる杏仁豆腐) ビターバーガー(ライトバーガー:1章~3章) 頑固肉≪巌≫(スタミナステーキ:4章) リフレクショコラ(スイートショコラ:4章1日目 ) クワトロトマトピザ(あつあつチーズピザ:4章2日目) 購入などで手に入る料理は道具・食材を参照 屋外でセルゲイ課長に近づくとイベント(支援課車両のキー入手、導力車が使用可能になる) 導力車で特務支援課《ガレージ》へ移動するとイベント。 - ◆書籍 ◆書籍 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 1巻 警察学校・ホアン事務長 入手の機会限定、取り逃しに注意 クロスベル大聖堂 日曜学校の教室でイベント。 教室へ向かう前にエラルダ大司教の部屋を調べると小イベント。 導力車の前でイベント。2日目へ 導力車へ戻る前に墓地にいるリースと会話で小イベント。 導力車へ戻る前に墓地でガイの墓とサヤの墓を調べると会話。 第一章 ~予兆~新たなる日々~ (2日目) 2日目イベント情報 クロスベル市 中央広場 百貨店《タイムズ》のネストン支配人に話しかけると『キュリアの薬』をもらえる 行政区 《クロスベル警察本部》のフランと会話で小イベントフランの絆ポイントを獲得 東通り アパルトメント《アカシア荘》でボンド一家の引っ越しの挨拶会話(支援要請【不審住戸の調査依頼】開始まで) 《遊撃士協会・クロスベル支部》2階のスコット&ヴェンツェルと会話で小イベント 《龍老飯店》のカウンターでアレクセイ隊員とノエルの会話 住宅街 《ヘイワース邸》2階で月間カーマニアvol.1 から『スカイカラー』を入手マインツ行き決定以降、ガレージで導力車を調べカスタマイズ可能になってから IBC IBCの建物に入るとディーター&マリアベルとのイベント クロスベル大聖堂 教室でリースとマーブル先生の会話 墓守の小屋のシュリ&クイント老人と会話で小イベントシュリの絆ポイントを獲得 支援要請の対応(2日目) 3つの緊急支援要請を完了させる 不審住戸の調査依頼 消えた雨傘の調査依頼 βテストの参加依頼 旧市街の交換屋《ナインヴァリ》で聞き込みを行う。 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》のアシュリーと会話で「赤毛の大男」に関する聞き込みイベント。 旧市街を出る時にイベント。 ワジ1人でヴァルドと戦闘。 戦闘:ヴァルド ワジで一対一。 Lv差に加えてこの戦いのみワジの能力値が上昇しているため、負けることはない。 - ◆戦闘手帳 旧市街 ◆戦闘手帳 旧市街 名前 備考 ヴァルド 再出現無し、要アナライズ 不審住戸の調査依頼 取得DP:4 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) 行政区 《クロスベル市民会館》の受付嬢シオンと会話で受諾イベント。 住宅街 マクダエル邸の隣の入り口でイベント。(【暴走車の取り締まり(隠し)】を達成していると会話が多少変化)ボンド一家を訪ねることになる。 東通り 《アカシア荘》2階の北側部屋にてボンド一家との会話イベント。 旧釣公師団建物の入り口でイベント。ジャズバー《ガランテ》を訪ねることになる。 裏通り ジャズバー《ガランテ》で釣公師団メンバーと会話。『釣り手帳』、『プライマリロッド』、『練り団子』10個、『ミミズ』10個を入手。 前作で『釣聖』になり、データ引き継ぎをしていると更に『練り団子』20個、『ミミズ』20個を入手。 旧市街 《ロータスハイツ》1階の中央部屋の扉を調べるとイベント。その前に右側の部屋に行くとガイトナー氏の挨拶会話を聞ける。(支援要請には無関係) 全ての確認が終わったら《クロスベル市民会館》の受付嬢シオンへ報告し完了。 消えた雨傘の調査依頼 取得DP:3(+2) 報酬:500ミラ 期限:短(緊急) 西通り ベーカリー《モルジュ》にいるオスカーと会話で受諾。 メイリンはどこに住んでいる? 東通りの住民(DP+1) 東通り 商工会会長モルス邸のパーラ夫人と会話。 港湾区 中央の広場にいるロイと会話後、かくれんぼをしているメイリンを捜索。ロイに再び話しかけるとギブアップも可能、ただしDP加算はない。 灯台裏のメイリンと会話。(DP+1) βテストの参加依頼 取得DP:3(+1) 報酬:1000ミラ 期限:短(緊急) IBC受付のランフィと会話し、ロバーツ主任から『ポムっと!β版』を受け取る。 特務支援課の端末へ行き、ロバーツ主任と『ポムっと!』で勝負する。 勝つとDP+1。主任はそんなに強くないので、中央を空けることを心がければ何とかなる。 緊急支援要請完了後 3つの緊急支援要請および旧市街の交換屋にて「赤毛の大男」に関する聞き込み終了後にイベント発生。 《鉱山町マインツ》へ行く事になる。 行政区《市立図書館》受付のマイルズに話しかけると隠し支援要請【教団事件に関する取材協力(隠し)】を受諾可能。 住宅街《ヘイワース邸》2階で月間カーマニアvol.1から『スカイカラー』が入手可能になる。(※一度、導力車を調べてる状態でないと入手不可) サブクエスト マインツ山道の手配魔獣 取得DP 4支援要請完了時に『戦術書・十』を入手。エリィとノエルのコンビクラフト『サザンクロス』を修得。 教団事件に関する取材協力(隠し) 取得DP 3(+2) マインツ山道 《鉱山町マインツ》へ向かう手段(徒歩、導力車、バス)によってイベントが多少変化。 徒歩のみ途中で雨が上がる小イベント。 雨が上がる小イベントの地点付近でまれにシャイニングポムが出現。 バス停(人形工房前)へ近づくと小イベント。 《ローゼンベルク工房》でヨルグ老人と白衣の男&少年の小イベント。 このイベントを見ることが、旧鉱山でのイベント時に選択肢出現の条件(DPボーナス条件)となっているため注意が必要。 - ◇宝箱 マインツ山道 ◇宝箱 マインツ山道 アイテム 入手場所 備考 ルミナスグラス 最初の橋を渡たり西へ行ったところ 全セピス×40 手配魔獣のいる近く 封技の刃 手配魔獣のいる近く EPチャージⅠ 第一章イベントで雨があがる場所の先にある西の窪地 攻撃2 バス停(人形工房前)のあるマップ ハミングゲーター×8 カントリーギア 工房手前の分岐を西 ローゼンベルク工房方面 EPチャージⅠ トンネル道~鉱山町マインツ Uマテリアル 同上 安全ヘルメット 旧鉱山入り口の北西 町長と会話後 ここまで宝箱全て取って17.5%(マインツ山道の分含む) - ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 ロックラッタ ハミングゲーター エイルグミ アースドローメ ネペンテス ロッズ 通常攻撃に凍結付与、鉱山町マインツ側マップ ネオンアビスワーム 手配魔獣 シャイニングポム 第一章イベントで雨があがる場所の少し先にある少し広い部分 - ◇宝箱 山道・トンネル道 ◇宝箱 山道・トンネル道 アイテム 入手場所 備考 ホーリーチェイン 山道・トンネル道 妨害1 山道・トンネル道 マダラマーダー×8 ここまで宝箱全て取って16.6% - ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 名前 備考 マダラキラー 即死を使用 マダラマーダー 即死を使用 キルギラス 状態異常を起こす範囲攻撃使用 ロクトプス 遠距離攻撃使用 鉱山町マインツ 町に入るとイベント。 町長の家を訪ねるとイベント。 【旧鉱山の探索】開始、《旧鉱山》へ向かうことが可能になる。 《ベッカライ商店》でロイドの部屋の家具『ミニサンドバッグ』が購入可能。 町内の北東(雑貨屋前の通りの最東端)で鉱員ロージーから『日溜りのアニエス 2巻』入手可能。 宿酒場《赤レンガ亭》のポスターからレシピ『フライドフィッシュ』 マインツ鉱山2つ目のMAPで『導力車フリークvol.1 (チャームカラー)』入手可能。 - ◆レシピ ◆レシピ レシピ名 入手場所 備考 フライドフィッシュ 鉱山町マインツ《赤レンガ亭》客席の壁面 - ◆書物 ◆書物 アイテム 入手場所 備考 陽溜りのアニエス 2巻 鉱山町マインツ・鉱員ロージー - ◆家具 ◆家具 アイテム 入手場所 備考 ミニサンドバッグ 鉱山町・マインツ《ベッカライ商店》 - ◆車カスタム ◆車カスタム アイテム 入手場所 備考 チャームカラー マインツ鉱山内 旧鉱山の探索 取得DP:4(+1) 旧鉱山 旧鉱山入り口前でイベント。 ※一旦旧鉱山に入ると脱出できなくなり、そのまま第2章に進むので注意。 旧鉱山に入るとイベント。 「バースト」が使用可能になる。 入り口と最奥手前に回復ポイント。 旧鉱山途中でイベント。 回復装置(最奥)の先のマップへ入るとイベント。 トラップを仕掛けた犯人は? 可能性は低い(DP+1) 《ローゼンベルク工房》のイベントを見ていないと選択肢が出現しない。 ランディが戦闘メンバーに加わり(ワジがサポートメンバーになる)、ボスと戦闘。 即戦闘に突入するので、ランディの装備は変更できない。 + ボス戦闘 戦闘:フェアリードレイク フェアリードレイク 攻撃 詳細 テイルスイング 範囲攻撃(大円?)、吹き飛ばし(大) ギガントプレス 全体攻撃 ポイズンブレス 範囲攻撃(中円?)、付加:毒、魔法攻撃 レンボウレイ 全体攻撃、付加:封技、魔法攻撃 テイルスイングとギガントプレスはSTR、ポイズンブレスとレンボウレイはATS依存な模様。 ポイズンブレスとレンボウレイはA-リフレックスで反射可能。 レンボウレイは威力は高いが使用率が低い。(おそらくSクラフト)STR低下でテイルスイングとギガントプレスのダメージを抑えて、適宜回復すれば楽。 範囲攻撃を連発するので、敵を囲むように移動すること。移動力が低いキャラは吹き飛ばしのことも考慮する。範囲の支援・回復はできなくなるが、全体攻撃以外は単体しか当たらなくなるので問題ない。他の大型ボス戦でも有効。 戦闘終了後イベントが自動進行、クロスベル市へ戻る。 支援課の導力車でマインツに移動しなかった場合、帰りのイベントでランディが導力車を運転してきたことになる。(会話内容に変化あり) - ◇宝箱 旧鉱山 ◇宝箱 旧鉱山 アイテム 入手場所 備考 水玉ワンピース 最初の分岐で右 歳星鈴 最初の分岐で中央 レベル85宝箱、オルゴンスパイド×8 ミスティストール 二つ目の分岐で左 全セピス×50 進行ルート上にある フローラルボトル 進行ルート上にある フラグメント 途中のイベント発生地点 バーストオーブ 全セピス×50 進行ルート上にある ティアラの薬 進行ルート上にある 精神2 進行ルート上にある モスイーター×4&ヴァースサラマンド×4 必勝ハチマキ 回復装置(最奥)の手前のマップ ノクトマッシュ×8 ここまで宝箱全て取って21.7% - ◆戦闘手帳 旧鉱山 ◆戦闘手帳 旧鉱山 名前 備考 ノクトマッシュ アーツ(アイスハンマー)使用 プッスゥ スカルカーゴ モスイーター 石化攻撃 ヴァースサラマンド 状態異常付与の範囲攻撃 フェアリードレイク BOSS、要アナライズ オルゴンスパイド レベル85警告宝箱 クロスベル市 自動で裏通りへ移動。 ルバーチェ商会跡でイベント。 第二章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 53 累計取得DP 59 メインクエスト 取得DP 支援要請の対応 5(+5) エニグマⅡの講習 3 帝国書記官の身元確認 4 不審住戸の調査依頼 4 消えた雨傘の調査依頼 3(+2) βテストの参加依頼 3(+1) 旧鉱山の探索 4(+1) 合計 35 サブクエスト 取得DP メゾン・イメルダの手配魔獣 4 暴走車の取り締まり(隠し) 3(+2) マインツ山道の手配魔獣 4 教団事件に関する取材協力(隠し) 3(+2) 合計 18 レシピ レシピ名 入手場所 備考 龍老炒飯 東通り・《龍老飯店》 1日目、帝国書記官の身元確認クエスト時に取得 満腹寄せ鍋 歓楽街・《ホテル・ミレニアム》スイートルーム 1日目~ ミックスジェラート 西通り・《タリーズ商店》2F 1日目~ ライトバーガー 旧市街・《メゾン・イメルダ》 1日目~ フレッシュサンド クロスベル大聖堂・墓地の小屋 1日目~ 濃厚カプチーノ 裏通り・ジャズバー《ガランテ》 1日目~、第2章でも入手可能 フライドフィッシュ 鉱山町マインツ《赤レンガ亭》客席の壁面 2日目、第2章でも入手可能 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ① 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 第2章でも購入可能 陽溜りのアニエス 1巻 クロスベル警察学校・ホアン事務長 1日目 陽溜りのアニエス 2巻 鉱山町マインツ・鉱員ロージー 2日目、第2章でも購入可能 家具 アイテム 入手場所 備考 瀟洒な姿見 西通り・《タリーズ商店》 エリィの部屋 変なクッション 東通り・《工芸屋クロンク》 キーアの部屋 コンフォートチェア 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 ワジの部屋 カゲマル貯金箱 IBC・エントランス《IBCカウンター》 ティオの部屋 ミニサンドバッグ 鉱山町マインツ《ベッカライ商店》 ロイドの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 スカイカラー ハロルド邸(ヘイワース家)2F 2日目 チャームカラー マインツ鉱山内 2日目 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア クロスベル大聖堂・日曜学校 1日目 リーシャ 歓楽街《アルカンシェル》劇場内 1日目 フラン 行政区・クロスベル警察本部 2日目 シュリ クロスベル大聖堂・墓地 2日目 その他 料理手帳は【帝国書記官の身元確認】中、釣り手帳は【不審住戸の調査依頼】中にイベントで入手 宝箱入手率:最大21.7%(警告宝箱を開けてない場合は20.5%) 戦闘手帳の情報登録数:最大54(章末のボスと警告宝箱含む)
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オススメクオーツ組み合わせ 組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラとクオーツの相性 オススメクオーツ組み合わせロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス Mクオーツ&クオーツの組み合わせにどうしても迷ったらここを参考にすべし。 熟練者のアドバイス求む。クリア経験者ならなお良し。 この組み合わせがすべてではない。自分の思うように組み合わせてみよう。これもこのゲームの醍醐味の一つでもある。 マスターアーツ全て味方全体が対象。 マスターアーツは一つしか発動できない為、仲間内で別々のルーンを揃えると多彩な戦いができる。マスターアーツは、使用すると即「発動」の効果→駆動中は「継続」の効果が常時発動、という流れ。慈愛のルーン(水)は発動中「被ダメージ半減」(物理・魔法問わず)という強力な効果を持つため、一人担当させておけば事故死の危険を大きく減らせる。 マスターアーツ 発動継続 備考 防壁のルーン 物理完全防御通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 物理防御型 慈愛のルーン HPが50%回復被ダメージ半減 回復型 勝利のルーン CPが50上昇通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 物理攻撃型 暴風のルーン 魔法反射(1回)攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 アーツ攻撃型 刹那のルーン ATを0にする通常攻撃・技に小遅延効果付与 スピード重視型 震天のルーン 完全防御(1回)攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 汎用防御型 幻影のルーン ステルス(1回)仲間の消費EP1/2 補助型 PT構成アーツ重視ならLineにセットできる数が多いほどクオーツ選択に余裕が出る。 キャラ名 固定枠 Line 最大EP ティオ 水 6 914 エリィ 風 5-1 711 ワジ 空 5-1 711 ダドリー 時 4-2 578 リーシャ 幻 4-1-1 400 ロイド なし 3-3 518 ランディ 火 3-2-1 475 ノエル 地 3-1-1-1 460 ※Lineでソート 各キャラとクオーツの相性 各キャラには物理攻撃やアーツの得意不得意がある。詳しくは各プレイヤーキャラの項目(能力値など)をチェックしてほしい。 各キャラの特徴を生かしたクオーツの組み合わせをしてみよう。 ここでは、その名の通り各キャラとクオーツの相性について考える。あくまで一例であるが組み合わせの参考にしてほしい。 キャラ Mクオーツ 推奨装備クオーツおよび備考・解説 ロイド シールドキーパーイージス 推奨装備クオーツは、回避系、HP系、防御系、魔御系、攻撃系、移動系。物理型キャラなので、突撃役や囮役などの高い物理防御を生かす戦い方をお勧めする。バーニングハートによるスピードUPを生かした構成もGOOD。基本的に万能だが、物理の強さを生かした構成にしたい。また、範囲があれば補助アーツの使い勝手が増すので、余裕があれば。 エリィ ピクシィウィングメビウスカノン 推奨装備クオーツは、精神系、鈴系、範囲、幻朧。アーツ、サポート型。長い連結数と高いATSから色々なアーツが組めるアーツ型キャラ。また、クラフトの利便性からサポート役にするとチームがスムーズに回る。メビウスを装備させればサポート役としては最高の働きを期待できるだろう。ストライクベルを生かすため、時属性以外のMクオーツと鈴系クオーツを装備させるといい。 ティオ クリミナルピクシィカノンイージス 推奨装備クオーツは、精神系、HP系、省EP系、回避系、駆動系。アーツ型。攻撃が全て魔法攻撃なのでATSの底上げは即火力に繋がる。また、基本的には前に出ないキャラなので駆動系のクオーツを優先的に装着させたい。耐久力がかなり弱いのでイージスも相性がいい。CPはゼロ・フィールドに回したいところ。本作で唯一1本ラインの為、普通に組むだけで攻撃から何から全てをこなす。ティオすけヤバス。 ランディ シュバリエクサナギフォース 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、命中系。物理攻撃型。シュバリエはウォークライとの相性がピカ1。STRの減る防御系のクオーツはつけないほうがいいかもしれない。火属性のMクオーツを装備させれば、クリムゾンレイやロードインフェルノを無理なく組めるだろう。火のアーツは全体的の攻撃力が高いのでランディのATSでもそれなりのダメージを与えられる。 ノエル ジャグラーセプターフォースメビウス 推奨装備クオーツは、攻撃系、命中系、回避系、妨害系、~の刃系、耀脈。物理、サポート型。セピス集めのプロ。範囲攻撃のため殲滅力が高く、フォースのMクオーツを装備させれば火力はさらに加速する。EPやATSが低く、連結数も短いのでアーツにはあまり期待しないのが鉄板だが、アダマスガードは使いたいところ。耐性持ちの敵ばかり出てくる物語後半は、サポート兼サブ攻撃とすると使いやすい。セプターでの慈愛のルーンは強力、ティオやワジが最上位アーツを打ちやすくなる。カノンが余っているなら、カノン+辰星鈴+駆動でのティア連発僧侶プレイもなかなか。通常攻撃が範囲なので状態異常がばら撒ける。ジャグラー+~の刃系で状態異常を付加しやすくなる。 ワジ クリミナルファントムアックスマギウス 推奨装備クオーツは、精神系、攻撃系、鈴系、駆動系、EP系、省EP系。万能型。ぶっちゃけなんでもできるが、器用貧乏になっては元も子もない。他キャラと被らない役をやらせてみよう。とはいえ、やはり高いATSと長いラインを生かせるアーツ攻撃型が安定か。クリミナルとの相性が抜群。STR、ATS、SPDのすべてを強化するファントムとも相性がいい。物語後半は強力なSクラを生かしたい。また、武器の固有クリティカル率を最大限に活かせるアックスとの相性も凄まじい。ティオよりも前衛向きな分、マギウスの恩恵が受けやすいという長所もある。さすがテスタメンツのヘッド。 リーシャ フォースミラージュファントムプラチナ 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、行動力系。攻撃特化型。龍爪斬を生かしたい。ステルスからの強力な攻撃は秀逸。クオーツも前衛向きのものを入れたい。DEFが低いので対策をしたいところだが、防御系のクオーツを持たせても伸びしろが少ない割りにSTRの下がり幅がひどい。キーパー持ちの他キャラと一緒に出撃したり、HPのクオーツとプラチナを併用装備させるなど一工夫したい。そこそこのATSを持つので、アヴァロンゲートやアルジェントアークを隠し玉として持っていても面白い。 ダドリー フォースメビウスカッツェアックス 推奨装備クオーツは、攻撃系、移動系、命中系、魔防系だな。Mクオーツにカッツェを装備出来れば、ADF値の低さをカバーできてお勧めだ。......というか、なぜ私がいちいち説明をしなければいけないのだ。いいか、1度しか言わないぞ。私は後衛で物理型だ。オーブメントのラインは4連結、一通りのアーツなら組み込めるぞ! なに、攻撃力? ....ええい、重要なのは威力じゃない、汎用性だ!だいたい私にはこの拳という熱い武器があるのだ! さあ....いくぞ! 燃やせ、正義の炎! ジャスティスマグナム!! 本作のプレイヤーキャラはどちらかというと、前衛や物理攻撃メインのキャラが多い。そこでただ強化するのではなく、補助アーツの組み方も念頭に入れてほしい。特に、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアあたりはぜひとも組み込みたいアーツである。 物理メインのキャラクターでも工夫次第で組み込めるので余裕があればチャレンジしてもらいたい。 Mクオーツに困ったら各属性縛りと同系統のMクオーツをはめてみるのもいい。Mクオーツと属性クオーツの恩恵で多くの属性値を稼ぐことができ、強力なアーツを使用しやすくなる。 優先度の高いクオーツ 軌跡シリーズにおいてSPDは重要な能力値である。よって、できるだけ行動力系のクオーツを組み込んでほしい。行動回数が1回でも増えれば、火力はもちろん、アイテム使用による回復などの手数が増えるためである。 アーツ主体キャラには駆動系、省EP系クオーツを。物理主体キャラには手数を増やすためにも回避系のクオーツは組み込んでもらいたい。また、ロイドとワジを前衛とする場合、移動系と命中系のクオーツを余裕があるなら組み込むと良い。 オススメクオーツ組み合わせ ロイド ※属性縛り無し 汎用型 解説 Line1 エンブレム5 紅耀珠 翠耀珠 幻朧 序盤から終盤まで、ストーリーを通した安定が売りのリーダータイプ。奇襲攻撃が高確率で保障されるので、戦闘手帳を不名誉から守りたい方にもオススメ。探索時は駆動を天眼や探知に変えるのもアリ。CPとEPの回復を活かし、雑魚戦や連戦を効率化する。また、囮としての運用も可能。アーツは火、風、時、空が4段階に加え、ホーリーブレスとメルティライズを備える。囮になりつつ、いざというときには震天のルーンが使えるのもポイント。 Line2 黒耀珠 駆動2 省EP3 攻撃+アーツバランス型 解説 Line1 シュバリエ5 鎮星鈴 紅耀珠 光耀珠 水、空、幻を除き、4段階以上の攻撃アーツ。補助はホーリ、アダマス、メルティなどが使える。紅耀珠と鎮星鈴をそれぞれ焔星鈴、銀耀珠に交換すると地属性が1ランク下がるだけのクリムゾン主力のアーツ型になる。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 幻朧 鉄壁+アーツ高回転型 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 焔星鈴 幻朧 使うアーツを最小限にしぼったストロングスタイル。クリムゾンレイ、メルティライズ、シャドーアポクリフ、ガリオンタワー、ダークマターなど。装備を回避特化にすれば、物理は回避、魔法は吸収し、バニハを使えば状態異常も怖くない。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 刻耀珠 アダマス+クリムゾン型 解説 Line1 イージス5 紅耀珠 焔星鈴(鎮星鈴) 天眼 イージスで完全防御*2とアダマスをつけつつ、ディレイなしクリムゾン連打。SPD、回避、ATKの補正があり、天眼でMAPの敵確認もこなす。範囲アーツは使えないもののロイド一人を壁にする布陣では使いやすい。鎮星鈴にする事でクリムゾンレイは消えるがアダマス連打で鉄壁プレイが可能。消費EP的に一発ネタだがギガントレイジも放てる。 Line2 黒耀珠 刻耀珠 翠耀珠 ディフェンダー役特化型 解説 Line1 キーパー5 紅耀珠 水耀珠 翠耀珠 攻撃アーツをほとんど使用しない囮型。アダマスガードと刹那のルーンでアーツ係を補助する。1回ならキーパー効果で立て直せるのも利点。ロイドの中途半端なATSで攻撃アーツ使わせるよりは、囮に特化させて壁にし、後ろの3人が攻撃アーツに集中した方が総火力・耐久力とも安定する場合が多い。 Line2 黒耀珠 琥耀珠 光耀珠 エリィ ※風属性 汎用型 解説 Line1 ウィング5 鎮星鈴 風耀珠 金耀珠 紅耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズが使える。攻撃アーツは最強風アーツや地水火が4段階目、時が3、空と幻が2まで使える。状態防御の心配をしなくていいのでアクセサリーをATSの底上げに回せる。 Line2 白耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 メビウス5 幻朧 翠耀珠 金耀珠 刻耀珠 鎮星鈴 攻撃アーツは地・時が4、風が5段階目とリーンカルナシオン。補助はホーリーブレス、アダマスガードとメビウス5でアイテム効果up。 Line2 黒耀珠 - - - - 回復型 解説 Line1 カノン5 辰星鈴 風耀珠 虎威 金耀珠 幻朧 カノン性能に影響するティア・セラス・ブレス系すべてに加え。アースグロウも使えて、ついでにエンドオブワールドも使える。 Line2 刻耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 クサナギ5 刻耀珠 歳星鈴 金耀珠 白耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・ホーリーブレス・ホロウスフィアが使える。攻撃アーツは全ての風アーツに加え、時と幻が4、空が2まで使える。また、ストライクベルを活かすために歳星鈴を組み込んでいる。最大の特徴はクサナギで、ラグナドリオンやアヴァロンゲートを惜しみなく使える。ボス戦では補助とATの調節をしつつ、上位アーツで攻めていく。雑魚戦はアーツ殲滅の永久機関だが、クサナギの恩恵でSTRもそれなりになる。 Line2 黒耀珠 - - - - ティオ ※水属性 クリムゾン砲台型 解説 Line1 ピクシィ5 焔星鈴 HP 行動力 駆動 精神 幻朧 一例 解説 Line1 カッツェ5 黒耀珠 HP 刻耀珠 天眼 金曜珠 銀耀珠 時空幻攻撃アーツが全て使える。実績解除にどうぞ。 汎用型 解説 Line1 クリミナル5 幻朧 水耀珠 金耀珠 黒耀珠 刻耀珠 白耀珠 これ積んどけばほぼすべての状況に対応可能。付け替えが面倒な人にはおススメの組み合わせ。 基本はルシフェンウィングで攻撃。黒耀珠でSPDの底上げ、刻耀珠で詠唱速度の底上げの超高速詠唱が売り物。 幻系クオーツを冥王鈴にすればアーツの幅は狭まるが時アーツの使い勝手が抜群に増す。 幻時系クオーツのどれかを歳星鈴にすればホーリーブレスが使用可能になる。 汎用型その2 解説 Line1 マギウス5 幻朧 水耀珠 金耀珠 翠耀珠 刻耀珠 機功 道中の敵にアーツを使いたい人はコレ。詳しくは下記参照 水属性最強アーツが使える上に、サンダーシクリオンや上位属性の大円攻撃(シャドーアポクリフ、ゴールドハイロゥ、ガリオンタワー)も使用可能。 回復はセレスティアル以外の回復系アーツは全て使用可能。 補助もアダマスガード、アクアミラージュ、ゾディアックなど多彩。 なお、翠耀珠を風耀珠に変えると、サンダーシクリオンの代わりにラストディザスターが使える。 ボス戦の前などに機功を別のクオーツに変えることで、さらに幅が広がる。 ランディ ※火属性 物理攻撃型 解説 Line1 シュバリエ5 翠耀珠 紅耀珠 黒耀珠 シュバリエとウォークライの相性の良さを活かす攻撃型。アーツは使わない。ボス戦前にあらかじめ極苦麺≪断頭≫で瀕死にしておくと開幕ベルゼルガーで大ダメージを狙える Line2 絶耀珠 光耀珠 - Line3 蒼耀珠 - - 1週目、4章最初のBOSS戦向け 解説 Line1 ミラージュ 自由枠 龍眼 攻撃3 4章最初のBOSS戦はアーツが有効なので、クリムゾンレイとコバルトスフィアを使える構成にする。 Line2 HP3 駆動2 - Line3 行動力2 - - 二週目向きの補助メイン型 解説 Line1 クサナギ5 HP3 焔星鈴 幻朧 主な補助アーツはアダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズ・クロノドライブ。またティアラル・ホーリーブレスなど回復系も備える。クサナギの効果でウォークライ後のHP減少分を回復出来る場面も。 Line2 行動力3 駆動2 - Line3 範囲 - - ワジ ※空属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 アックス HP 命中 回避 攻撃 行動力 ワジの固有クリティカル率を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 鷹目or探知 - - - - 高火力アーツ汎用型 解説 Line1 クリミナル5 白耀珠 金耀珠 光耀珠 刻耀珠 冥・王・明星鈴 鈴の切り替えで時・空・幻の最上位アーツを全て使える。武器性能とマスタークオーツが相性いいので、アーツだけ常時クリティカル。 自動回復型 解説 Line1 エンブレム5 冥王鈴 金耀珠 刻耀珠 黒耀珠 風耀珠or白耀珠 ステータスが均等でいろんな戦い方ができ、機動力も高い。エンブレム+機功のためアーツ消費のでかいアーツ以外適度に使えばEPが切れにくい。白耀珠にすることで時の最上位が撃てる。 Line2 機功or治癒 - - - - 瀕死状態、最大ダメ型 解説 Line1 マギウス5 翠耀珠 天王鈴 白耀珠 紅耀珠 刻耀珠 クオーツの組み合わせはATSが上昇する白耀珠とマギウス以外はなんでもよい。事前に極苦麺≪断頭≫でワジのHPを1に、戦闘中にフォルトゥナ2度かけでATS+50%にしておく。アカシックアームは計算上、ロードインフェルノより高威力を出せる。310*1.4(CP200)*2(マギウス)*1.5(勝利のルーン)*1.5(クリティカル)*1.2(バースト) 410*2(マギウス)*1.5(暴風のルーン)*1.5(クリティカル)物理攻撃のクリティカルはホロウスフィアで代用可。 ノエル ※地属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 フォース HP 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 攻撃 - - Line3 行動力 - - Line4 鷹目or探知 - - セピス稼ぎ型 解説 Line1 セプター 攻撃 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かすセピス稼ぎ型。装備を回避特化にすることで、長射程による反撃率の高さで攻撃回数が増えるため、セピス稼ぎの効率がさらに上がる。 Line2 行動力 - - Line3 探知 - - Line4 鷹目or天眼 - - 補助型 解説 Line1 メビウス5 紅耀珠 鎮星鈴 幻朧 主にアイテムで回復・補助を行う補助型。料理の揃う終盤向け。アダマスガード・Aリフレックスに加え、料理では代用出来ないアースグロウとメルティライズが使用可能。紅耀珠を他のキャラに回したい場合は封技の刃2or火傷の刃2で代用可能。Line4の自由枠は好きなクオーツを入れられる。 Line2 回避3 - - Line3 行動力3 - - Line4 自由枠 - - リーシャ ※幻属性 物理攻撃型 解説 Line1 フォース5 水耀珠 探知 紅耀珠 翠耀珠 リーシャの攻撃能力の高さを活かす攻撃型。EPが低いのでアーツは使わない。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 光耀珠 - - - 先制即死型 解説 Line1 ファントム5 石化の刃 銀耀珠 紅耀珠 冥王鈴 敵に遭遇したときの先制及び戦闘不能効果を狙った構成。 Line2 絶耀珠 - - - Line3 黒耀珠 - - - ステルス龍爪斬型 解説 Line1 シュバリエ 紅耀珠 銀耀珠 幻朧 刻耀珠 敵に狙われないのでリーシャを瀕死にしてもある程度平気。龍爪斬を使った後ステルスが解けるので、すぐさまステルス。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 水耀珠 - - - ダドリー ※ 時属性 攻撃特化型 解説 Line1 シュバリエ5 琥耀珠 黒耀珠 刻耀珠 銀耀珠 物理・アーツのどちらの攻撃力にも期待できる。使える主要アーツはクリムゾンレイ・メルティライズ・アダマスガード。琥耀珠を鎮星鈴、紅耀珠を焔星鈴にすればそれぞれアダマス、クリムゾン・メルティ後すぐに行動できるようになる。刻耀珠を他のアーツキャラに積みたいなら、刻耀珠を風耀珠にすればクリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま低いMOVを補える。 Line2 紅耀珠 白耀珠 - - シュバリエの代わりにフォースを入れてもよし。その場合、クリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま物理攻撃力がハネ上がる。 STR+50%のジャッジバレットに最強武器のクリティカルが出ればとんでもない威力に… 補助万能型 解説 Line1 フォース5 紅耀珠 黒耀珠 刻耀珠 幻朧 基本的には物理で攻撃する(一応クリムゾンレイも使えるのでアーツ火力にも期待できないわけではない)。使える主要補助アーツはアースグロウ・アダマスガード・メルティライズ・フォルトゥナだ。フォースをシールドに付け替えれば、クリムゾンレイのかわりにアクアミラージュが使えるようになる。 Line2 辰星鈴 風耀珠 - - 黒耀珠と刻耀珠による補助アーツの高速詠唱が特徴だ。多少の怪我であろうと、辰星鈴によるティア・ティアラ連発でたちどころに……な、何をニヤニヤしている! 好きで補助してやっているわけではないぞ! 風耀珠だって、別にお前たちの元へ一刻も早くアイテムを届けるためではなく私自身のMOVを補うためにだな……(クドクド) 対アーツ用 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 絶耀珠 蒼耀珠 龍眼 低いADFをマスタークオーツの能力で補正、コバルト、ホロウスフィアやAリフレックスが使える。CPも回復するメルティライズも加えてある。絶耀珠つけてあるのでアーツの足止め係にもなる。風耀珠つけてダドリーだけ狙われるように離れて魔法を吸収すると良い。Line2は、自由枠。 最強武器向け 解説 Line1 アックス5 紅耀珠 黒耀珠 風耀珠 刻耀珠 ダドリーのSTRの高さと装備のクリティカル補正でランディにも負けない火力を出せる。ロードインフェルノ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアが使える。 Line2 幻朧 金耀珠 - - コメント フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06
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序章 序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 - イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 - ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 - イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 - ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% - ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 - 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 - ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが参加。そのまま次の戦闘へ - ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? - ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% - ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む)